Тестирование - неотъемлемая часть разработки любых программных продуктов. А UI тестирование, или тестирование интерфейса пользователя - важная и весомая часть тестирования в целом. Как говорится, встречают по одежке, и интерфейс - это как раз та "одежда" вашего сайта или приложения, которая должна произвести первое впечатление на ваших пользователей. Поэтому очень важно проверить все критерии и убедиться в высоком качестве интерфейса, чтобы не терять пользователей и только расширять аудиторию.
UI-тестирование - это деятельность, направленная на проверку качества интерфейса пользователя, а также его соответствия всем нормам и требованиям. Такое тестирование может проводиться вручную, а может задействовать специальные инструменты, все зависит от целей и особенностей UI Test.
Суть тестирования интерфейса заключается в том, что программное обеспечение проверяется с точки зрения пользователя, чтобы итоговый продукт был удобным, привлекательным и понятным для вашей аудитории. Для этого к тестированию привлекается команда людей, не задействованных в разработке конкретного продукта: они знакомятся с приложением, изучают его и взаимодействуют с ним так, как это делал бы рядовой пользователь. Задача команды разработки при этом - отследить сильные и слабые стороны, а после тестирования - усовершенствовать продукт на основе результатов тестов.
Тестирование UI проводится параллельно с проверкой UX программного продукта, поэтому удается достичь большей степени проверки и еще более высоких результатов.
Тестирование прототипа проводится на ранних этапах разработки программного обеспечения и является основой проверки как UI, так и UX будущего приложения или сайта. Раннее выявление любых ошибок структуры интерфейса и взаимодействия его компонентов помогает существенно сократить расходы.
Дело в том, что стоимость исправления таких ошибок на этапе прототипирования обходится в десятки раз дешевле, чем исправлять их в готовом продукте, ведь тогда нужно заново создавать прототип, поправлять уже отрисованный дизайн и переписывать код, отвечающий за эти функции. А в сложных и высокодетализированных программных продуктах это может занять много времени, а также есть риск спровоцировать новые ошибки и сбои.
Так, тестирование ui мобильного приложения начинается еще на стадии прототипа и может проводиться несколькими различными способами.
UI-тестирование интерактивного прототипа
Другой вариант тестирования интерфейса - использовать интерактивный прототип. В таком случае дизайнеры разрабатывают детальный макет и внешний вид ресурса с помощью специальных инструментов, и только тогда он подвергается тестированию. Для проверки интерактивного прототипа также привлекаются лица, не задействованные в разработке тестируемого программного продукта. Они также исследуют приложение или сайт как это сделал бы обычный пользователь, но при этом все их действия записываются для дальнейшего анализа. Команда разработки лишь делает выводы, исходя из полученных результатах, и совершенствует продукт.
Такой способ требует более долгой и тщательной подготовки, ведь дизайнерам предварительно нужно полностью создать готовый интерфейс программного продукта, однако тестирование можно провести более детально и предметно, вследствие чего его эффективность существенно возрастает. К тому же, для полного тестирования User Interface готовый интерактивный прототип так или иначе будет необходим, поэтому вы не делаете лишнюю работу, а просто выполняете ее на шаг раньше.
Тестирование пользовательского интерфейса необходимо в первую очередь на больших и сложных проектах, но тем не менее полезно и на не очень масштабных проектах.
Для начала необходимо понимать, что тестирование UI проводится на трех уровнях: юнит-тесты, функциональное тестирование и End-to-End тестирование. Юнит тесты нужны для того, чтобы проверить каждый отдельный элемент и все его характеристики отдельно, то есть независимо от других элементов системы. Функциональное тестирование проверяет работу всех элементов и их взаимодействие между собой, при этом проводится этот вид тестирования еще на этапе разработки. А End-to-End тестирование проводится на уже готовом продукте, где проверяется его работа как целостного программного обеспечения.
На небольших проектах часто пропускают второй этап, оставляя только юнит-тесты и конечную проверку. Некоторые же так поступают на любых проектах, независимо от их масштаба. Экономия времени? С одной стороны - да, ведь функциональное тестирование достаточно объемный и трудоемкий процесс. Но с другой стороны, не проверив все в начале работы, при конечном End-to-End тестировании вы рискуете найти ошибки, которые могут оказаться судьбоносными для продукта, или по крайней мере принести существенные финансовые потери.
Целесообразность проведения каждого из этапов тестирования, а также глубину детализации каждого из них необходимо определять из самого проекта, его масштабов, особенностей, и даже требований. Однако есть определенные принципы тестирования, и один из них гласит: тестировать нужно начинать как можно раньше. И это действительно так, ведь таким образом вы сокращаете риски и сразу получаете качественный, соответствующий требованиям продукт, обезопасив себя от дальнейших переделок.
Тестирование пользовательского интерфейса - необходимый этап тестирования, который важно проводить в самом начале разработки программного продукта. Так вы сможете избежать существенных затрат на исправление ошибок на более поздних этапах.
Тестирование прототипа помогает выстроить правильный пользовательский опыт и позаботиться о пользовательском интерфейсе на начальных стадиях. При этом из бумажных и интерактивных прототипов мы выбираем вторые - так удобнее, надежнее и качественнее.
Во время тестирования необходимо обращать внимание на мельчайшие детали интерфейса, чтобы не пропустить ни один элемент. Для этого будет полезно составить чек-лист проверок, прежде чем приступать к тестированию. Но это не ваша забота. Профессиональная компания по разработке продуктов всегда уделяет тестированию должное внимание, знает, как и когда правильно его выполнять, и отвечает за качество своих продуктов.